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索尼PS5可能通过重新创建引擎而具有向后兼容性

导读 一个新的谣言表明,索尼PS5(PlayStation 5)将通过一项名为“再制造引擎”的技术实现向后兼容。谣言来自推特的@HipHopGamer,里面提到了

一个新的谣言表明,索尼PS5(PlayStation 5)将通过一项名为“再制造引擎”的技术实现向后兼容。

谣言来自推特的@HipHopGamer,里面提到了索尼主机即将推出的复制引擎。

关于向后兼容是如何工作的,没有太多具体的细节。然而,关于索尼潜在计划的信息很少。如果是这样的话,那么这可能就是PlayStation粉丝一直在寻找的。

索尼PS5通过重新制作引擎可能具有向后兼容性

值得记住的是,这一切都只是谣言。索尼尚未正式宣布任何此类消息。

索尼将允许与PS5上的光盘向后兼容。

@HipHopGamer提到的一件事是,PlayStation 5将允许旧控制台的光盘向后兼容。

说到向后兼容,这主要是粉丝想要的。看起来它终于来了。根据此信息,即将推出的系统将具有多个GPU设置,并且可以检测光盘来源的控制台。

索尼PS5通过重新制作引擎可能具有向后兼容性

因此,它被解读为是否来自PS1、PS2、PS3或PS4。对于索尼来说,这将是一个很大的进步,因为PS4对你可能在旧游戏机上购买的游戏没有向后兼容性。

它确实有PlayStation Now,可以让你把旧游戏从PS1转移到PS4。但那不是一回事,因为你不能下载这些游戏中的任何一个。在下载方面,你只能用旧的游戏机下载少量的游戏,仍然需要购买游戏。

但是谁想买回他们已经拥有的游戏呢?人不多。这就是完全向后兼容将使产品对消费者更加友好的地方。

索尼PS5通过重新制作引擎可能具有向后兼容性

也可以包括下载。

PS3和PS4是PlayStation游戏数字化时代的先驱。索尼推出了通过PS3下载游戏数字版的功能。有了PS4,这种数字可用性只会增加。

基于光盘的软件向后兼容性非常好。然而,目前PlayStation游戏机中的许多消费者已经以数字方式购买了他们的游戏。

这意味着为了实现完全的向后兼容,PS5还需要允许你从游戏控制台的早期版本下载游戏的数字版本。有传言说这个也会包括在内。

索尼可能还会增加超级采样,以提高旧游戏的画质。

如果你是PlayStation的粉丝,让这个谣言更加令人兴奋的是升级显卡的能力。

部分报道指出,PlayStation 5不仅会在所有四款旧游戏机上播放旧游戏。超级采样等方法也会让它们看起来更好。

基本上,它会将图形放大到像全高清或超高清,即使它们不是。这就是超级采样的工作原理。Stadia上的命运2是图形放大的一个很好的例子。经开发商Bungie确认,该游戏不能在当地的4K玩,而是升级到了4K。

如果加入这个功能,PlayStation 5将为很多不值得官方重新制作或者重新制作的老游戏注入新的活力。

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